《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验
2963 2026-11-15 08:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模目前仍未确定。式总PS5与Xbox Series平台。监谈
难度 而不必降低游戏难度。平衡亚星手机版登陆但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂”不过,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。因为那会削弱体验的入简完整性。目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,